Minėdami Saugesnio interneto savaitę, 2c klasės mokiniai dalyvavo įvairiose veiklose, kurios padėjo geriau suprasti, kaip elgtis saugiai skaitmeninėje erdvėje. Etikos pamokos metu kalbėjome apie saugų elgesį bendraujant ir žaidžiant telefonu. Mokiniai aptarė, kodėl svarbu atsakingai rinktis žodžius, saugoti asmeninę informaciją ir būti mandagiems, net ir virtualioje aplinkoje.
Vasario 10 d. prisijungėme prie iniciatyvos „Skaitmeninė banga“, kurios metu aiškinomės, ką geba dirbtinis intelektas. Mokiniai su dideliu susidomėjimu diskutavo, kur dirbtinis intelektas sutinkamas kasdienybėje ir kaip jis gali padėti mokytis.
Trečiadienį dalyvavome edukacijoje „Saugus internetas“ Kaišiadorių Jono Aisčio viešojoje bibliotekoje. Apie saugų elgesį internete, bendravimo taisykles, internetinius sukčius, saugotinus duomenis ir stipraus slaptažodžio svarbą mokiniams pasakojo bibliotekoje dirbanti Monika Kairevičienė. Po trumpo pristatymo mokiniai aktyviai dalyvavo Kahoot viktorinoje apie saugų internetą.
Programavimo būrelio metu su mokiniais dar kartą aptarėme, kas yra asmens duomenys, kokia informacija gali būti viešai dalijamasi internete, o kokią būtina saugoti ir ja dalintis tik su artimiausiais žmonėmis. Kartu su eTwinning projekto „One Earth, many wonders“ dalyviais mokiniai išbandė savo jėgas žaidime „Interlandas“. Įveikę užduotis mokiniai gavo pažymėjimus, patvirtinančius, kad yra sumanūs, budrūs ir stiprūs internete. Be to, mokiniai sudėliojo Saugesnio interneto dienos dėlionę.
Džiaugiamės, kad mokiniai aktyviai įsitraukė į veiklas ir dar kartą prisiminė, jog saugus internetas prasideda nuo atsakingo elgesio, pagarbaus bendravimo ir gebėjimo saugoti save.
Pradinio ugdymo mokytoja Jūratė Šimienė
Ankstesnės naujienos
-
Cooking without fire: mokymasis per praktinę veiklą
- Paskelbta: 2026-02-04
- Kategorija: STEAM
Integruotas technologijų ir anglų kalbos projektas 7c klasėsje. -
DigiMath4All: matematika kaip kūrybiškas nuotykis!
- Paskelbta: 2026-02-02
- Kategorija: STEAM
Progimnazijos ketvirtokai dalyvauja tarptautiniame projekte. -
Matematiniai sausainiai
- Paskelbta: 2026-01-20
- Kategorija: STEAM
PUG „Pelėdžiukų“ patirtys gimnazijos STEAM laboratorijoje. -
Spalvų terapija
- Paskelbta: 2025-12-22
- Kategorija: STEAM
7b klasės mokiniai Algirdo Brazausko STEAM centre. -
Kaip trečiokai laukia Kalėdų
- Paskelbta: 2025-12-10
- Kategorija: STEAM
3a klasės mokinių projektinė visos dienos veikla. -
Mokytojų STEAM kompetencijų ugdymas pasitelkiant Lego
- Paskelbta: 2025-12-10
- Kategorija: STEAM
Pradinių klasių ir PUG mokytojos dalyvavo LINEŠA mokymuose. -
Įgyvendiname STEAM strategiją
- Paskelbta: 2025-12-10
- Kategorija: STEAM
8 klasių mokinių patirtys Kauno STEAM centre. -
Konferencija „Rytojaus kūrėjai: ateities mokslo formulė“
- Paskelbta: 2025-12-03
- Kategorija: STEAM
Progimnazijos mokinių idėjos VDU vykusioje konferencijoje. -
Garsiausių pasaulio pastatų rekonstrukcija iš LEGO
- Paskelbta: 2025-12-02
- Kategorija: STEAM
Veiklos A.Brazausko gimnazijos STEAM centre. -
Kai ląstelės dalijimasis – mitozė – tampa meno kūriniu
- Paskelbta: 2025-12-01
- Kategorija: STEAM
Inegruotos STEAM veiklos 7 klasių biologijos pamokose. -
Mokytojų stovykla "STEAM atradimų ruduo 2025"
- Paskelbta: 2025-11-14
- Kategorija: STEAM
Mokytojos Klaudijos patirtys STEAM stovykloje. -
Kur dingo dinozaurai?
- Paskelbta: 2025-11-13
- Kategorija: STEAM
"Kodėlčiukų visatos" ir "Obuoliukų" grupių STEAM veikla Antakalnyje.
.png)