<strong>Kaišiadorių Vaclovo Giržado progimnazija</strong>

GIGABAITAS     

Apie programą

Skirta: 2 klasių mokiniams

Veiklos kryptis: STEAM

Vadovė: Loreta Statkutė

„GIGABAITAS“ –tai programa, paverčianti laiką prie ekrano naudingu įgūdžiu. Būrelyje mokiniai iš paprastų technologijų naudotojų tampa kūrėjais: mokosi skaitmeninio raštingumo, logikos ir saugaus elgesio internete pagrindų.

Ką veiksime būrelyje:

  • Programuosime ir kursime: mokysimės kodo ir algoritminio mąstymo pagrindų, kursime spalvingus žaidimus bei interaktyvias istorijas.
  • Ugdysime skaitmeninį raštingumą: sužinosime, kaip saugiai, atsakingai ir protingai elgtis internete bei naudotis technologijomis.
  • Spręsime iššūkius: lavinsime loginį bei kūrybinį mąstymą įgyvendindami praktines skaitmenines užduotis.
  • Bendradarbiausime: dirbsime komandose, dalinsimės idėjomis ir iškarto matysime ekrane savo sukurto darbo rezultatus.

 

Atnaujinta: 2026-09-13
  • Elektroninis dienynas
  • Tėvams
  • Mokiniams
  • Mokytojams
Tvari mokykla
tum
Europos projektas
DigiMath
Dofe progrmama
Tweening